Un de plus pour aujourd’hui : Comment simuler de la vapeur sous After Effects avec Particular.
C’est pas bien compliqué, il faut juste savoir où l’on va, et faire les choses dans l’ordre. On apprends à gérer la vitesse, le motion blur, la quantité de particules, la rotation de l’émetteur, et quelques autres petits trucs.
Alors lancez vous, je pense que c’est très instructif.
Télécharger le fichier Projet After Effects CS4 : AE_vapeur_CS4.zip
One thought on “After Effects : Comment simuler de la vapeur avec Particular”
good tut ça ma donné envie de me mettre a paticular pour laisser un peu particuleflow de 3ds. bonne journée