X-Particles
X-Particles / Cinema 4D – #28 xpCache (stocker les simulations de particules)
Quelque soit le moteur de gestion de particule utilisé, les simulations peuvent devenir très complexes et donc très lourdes. Pour pouvoir travailler plus tranquillement dans notre scène 3D on a la possibilité de stocker les simulations de particules dans un ca...
X-Particles / Cinema 4D – #27 Tout ça, c’est du vent ! avec xpWind
Quoi de plus pratique qu'un coup de vent pour faire bouger vos particules ? C'est ce que fait xpWind !
X-Particles / Cinema 4D – #26 Tourbillons de fluides avec xpVorticity (sans xpDomain)
xpVorticity permet de simuler les tourbillons naturels produits par les variations de densité et de température quand 2 matériaux (fluides) se mélanges.
X-Particles / Cinema 4D – #25 xpVortex (comme son nom l’indique)
xpVortex... c'est clair non ?! Créez des effets du genre cyclone et tornade avec ce super modificateur X-Particles ! (un de mes préférés)
X-Particles / Cinema 4D – #24 xpTurbulence (comme son nom l’indique)
Les turbulences permettent d'ajouter une petite pointe de chaos dans les mouvements des particules. De quoi rendre vos effets moins "numériques" !
X-Particles / Cinema 4D – #23 Faire pivoter ou orienter les particules avec xpSpin
xpSpeed permet de gérer la rotation de chacun des particules. Que ce soit leur orientation ou ou rotation continue (ou aléatoire).