X-Particles / Cinema 4D – #08 Couvrir un objet de particule avec xpCover
xpCover est un modificateur de X-Particules assez simple dans le principe, il permet de couvrir un objet désigné avec des particules. Les particules ne naissent pas sur l'objet, elle vont vers lui pour le couvrir (ou le remplir). Malgré la simplicité de l'effe...
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